*Result*: Algorithm and Performance Engineering for HPC Particle Simulations ; Algorithmus- und Performance-Engineering für HPC-Partikel-Simulationen
Technische Universität München
*Further Information*
*Particle simulations often require the use of HPC architectures for which N-body codes need to be adapted to allow faster executions and bigger simulations, thus decreasing the time to get simulation results or enabling more accurate simulations. I employ algorithm and performance engineering to improve the performance, scalability, and load balancing of the MD code ls1 mardyn. These improvements resulted in speedups of more than 3x for real-world scenarios and up to 130x for benchmark problems. ; Partikelsimulationen erfordern den Einsatz von HPC-Rechnern, für die N-Körper-Codes angepasst werden müssen, um schnellere und größere Simulationen zu ermöglichen. Dies beschleunigt den Erhalt von Ergebnissen und verbessert deren Genauigkeit. Ich benutze Algorithmus- und Performance-Engineering, um die Leistung, Skalierbarkeit und Lastverteilung des MD-Codes ls1 mardyn zu verbessern. Beschleunigungen von mehr als 3x für reale Szenarien und bis zu 130x für Benchmark-Probleme wurden erreicht.*